Taller de Memòria

Pestanyes primàries

Dia: dijous 15 de gener de 2026 de 09:00 a 11:00

Quan

Comença el: dijous 15.01.2026 de 09:00 a 11:00
Acaba: dijous 02.04.2026 de 09:00 a 11:00

Informació pràctica

Places: 25
Temàtica: Aprenentatge
Sub-temàtica:

Objectiu de l'activitat

Mantenir i potenciar les funcions cognitives: Millorar la capacitat mental de les persones grans, combinant recursos tecnològics amb activitats tradicionals d'estimulació mental per treballar la memòria, l'atenció i el raonament lògic. Millorar la memòria, l'atenció i les habilitats de raonament: Utilitzar plataformes digitals i jocs de taula clàssics per exercitar la ment i potenciar les habilitats cognitives. Fomentar la inclusió digital: Afavorir la familiarització amb les noves tecnologies a través d'activitats adaptades d'estimulació cognitiva, amb l'objectiu que els participants adquireixin competències digitals bàsiques i millorin el seu accés a recursos en línia. Promoure la inclusió intergeneracional: Establir un espai d'intercanvi entre generacions, on persones grans i joves estudiants comparteixin coneixements, experiències i punts de vista, fomentant el respecte mutu i l'aprenentatge conjunt. Desenvolupar la col·laboració entre el centre educatiu i els serveis socials: Crear projectes amb impacte comunitari real mitjançant una estreta col·laboració entre l'Institut Alexandre Deulofeu i els serveis socials del Punt Òmnia Bon Pastor, amb l'objectiu de donar suport a la comunitat local a través d'activitats intergeneracionals.

Metodologia, continguts i recursos utilitzats

El taller es desenvoluparà seguint una metodologia activa i participativa que combina les noves tecnologies amb els recursos tradicionals, assegurant que els participants tinguin l'oportunitat de desenvolupar les seves habilitats cognitives en un ambient dinàmic i col·laboratiu. Plataformes Digitals i Jocs de Taula: Els participants treballaran amb diferents eines digitals d'estimulació cognitiva (com aplicacions senzilles per a tauletes i ordinadors) així com jocs tradicionals com dominó, Rummikub, i Memory Texà per fomentar la memòria, l'atenció i el raonament lògic. Activitats Intergeneracionals: Les alumnes de l'assignatura de Projectes Socials de l'Institut Alexandre Deulofeu dissenyaran i conduiran activitats que involucrin tant a persones grans com a joves, establint dinàmiques d'intercanvi d'experiències i aprenentatges. Sessions Pràctiques i Reflexives: Cada sessió combinarà moments de pràctica amb plataformes digitals amb moments de joc i reflexió compartida, on els participants podran discutir el seu aprenentatge, compartir consells i reflexions sobre les activitats realitzades. Sessió de Trobada Intergeneracional: S'organitzaran trobades específiques on joves i grans interactuaran directament per compartir coneixements sobre tecnologies i jocs, així com per aprendre els uns dels altres a través de les experiències vitals. Recursos Utilitzats Tecnologia Adaptada: Tauletes i Aplicacions Digitals: Recursos digitals adaptats per facilitar l'estimulació cognitiva a través de plataformes online i aplicacions senzilles que treballen aspectes com la memòria, l'atenció, i el raonament lògic. Jocs de Taula Tradicionals: Dominó: Joc de taula per fomentar la memòria i l'atenció, millorant la capacitat de concentració. Rummikub: Joc que treballa la lògica i la memòria a través de l'ordenació de les fitxes. Memory Texà: Joc d'associació i memòria visual que ajudarà els participants a treballar la memòria a curt termini. Recursos Intergeneracionals: Activitats Dissenyades per Estudiants: Les alumnes de l'Institut Alexandre Deulofeu planificaran i conduiran activitats específiques per cada grup de participants, creant espais de comunicació intergeneracional i fomentant el respecte i l'aprenentatge compartit. Espais Físics i Materials: Espais adaptats per la participació activa: Els tallers es duran a terme en espais del Punt Òmnia Bon Pastor, que estaran equipats amb tauletes i materials de suport per a la realització de les activitats. Materials Didàctics: Inclou materials impresos o visuals per a la realització de jocs de taula i per complementar les activitats digitals. Amb aquesta estructura, el taller no només potenciarà les funcions cognitives dels participants, sinó que també serà una oportunitat per establir vincles entre diferents generacions, amb l'objectiu d'enriquir la comunitat i millorar les habilitats de tots els participants.